Trimestre d'une ludothèque de quartier
Taux de retard d'une ludothèque : 120 prêts, 100 rendus à temps, 12 en retard et 8 jeux pas encore revenus.
- Prêts rendus à temps
- 83,3 %
- Prêts rendus en retard
- 10 %
- Prêts pas encore revenus
- 8 (6,7 %)
- Retard moyen
- 7 jours
Ce cas en quelques mots
Pour une ludothèque, un jeu qui ne revient pas fait un vide dans la collection. Huit jeux manquants sur cent vingt méritent une relance personnalisée. Le suivi par trimestre permet de repérer les jeux qui reviennent le moins.
À retenir : Appelez plutôt que d'écrire pour un jeu absent depuis plus d'un mois : un appel résout souvent le problème.
Le calcul avec ces valeurs
Valeurs utilisées (des exemples de départ, pas des mesures relevées chez vous) :
- Prêts sortis sur la période : 120
- Rendus à temps : 100
- Rendus en retard : 12
- Total des jours de retard : 84
- Prêts rendus à temps
- 83,3 %
- Prêts rendus en retard
- 10 %
- Prêts pas encore revenus
- 8 (6,7 %)
- Retard moyen
- 7 jours
Changez les champs ci-dessus pour adapter le calcul à votre lieu : le résultat se met à jour aussitôt.
Comment ça se calcule
Les prêts pas encore revenus sont les prêts sortis moins les prêts rendus à temps et rendus en retard. Chaque taux est le nombre concerné divisé par le nombre de prêts sortis. Le retard moyen est le cumul des jours de retard divisé par le nombre de prêts rendus en retard.
Ces résultats sont indicatifs et ne remplacent ni un avis professionnel, ni les consignes d'un fabricant ou d'un assureur.